아두이노 예제코드

Arduino 핀을 사용하려면 사용 중인 핀과 해당 기능을 정의해야 합니다. 사용 된 핀을 정의하는 편리한 방법은 사용하는 것입니다 : 보드를 선택 – 당신은 당신이 사용하려고하는 아두 이노 보드를 지정해야합니다. 도구를 클릭하여 이 작업을 수행하십시오 . Arduino 참조 페이지로 이동하여 우리가 이야기한 추가 구문 아래의 모든 구문을 확인하십시오. 이러한 각 요소에 대한 몇 가지 유용한 정보를 찾을 수 있습니다. IDE가 설치되면 Arduino를 컴퓨터에 연결해야 합니다. 이렇게 하려면 USB 케이블의 한쪽 끝을 Arduino Uno에 연결한 다음 USB의 다른 쪽 끝을 컴퓨터의 USB 포트에 연결합니다. 참고: 최신 버전의 Arduino IDE를 사용하는 것이 중요합니다. 때때로 여기에서 업데이트를 확인하십시오. Arduino 직렬 플로터는 아두 이노 IDE의 또 다른 구성 요소로, 직렬 데이터의 실시간 그래프를 생성할 수 있습니다. 직렬 플로터를 사용하면 시각적 표시를 통해 데이터를 훨씬 쉽게 분석할 수 있습니다. 그래프, 음수 값 그래프를 만들고 파형 분석을 수행할 수 있습니다. 기술을 발전시키면 Arduino IDE의 약점인 디버깅이 필요한 문제에 직면할 수 있습니다.

다행히도 Arduino 하드웨어 및 소프트웨어를 디버깅하는 몇 가지 도구와 방법이 있습니다. 다음 기사에서는 Arduino (및 Arduino 코드를 테스트하는 방법)와 시뮬레이터 및 에뮬레이터를 사용하는 방법을 살펴 봅니다. 이 섹션에서는 Arduino 하드웨어 및 소프트웨어의 주요 요소 중 일부와 그 뒤에 있는 개념을 안내합니다. 스케치란? 마이크로 컨트롤러는 무엇입니까? 아두 이노 프로그래밍 언어의 구성 요소는 무엇입니까? 여기에서 이러한 답변을 찾을 수 있습니다. Arduino에 PWM 핀을 사용하면 LED의 밝기 를 높이고 줄일 수 있습니다. 컴퓨터에 Arduino 보드를 연결하려면 USB 케이블이 필요합니다. Arduino UNO를 사용하는 경우 USB는 프로그램의 데이터를 보드로 직접 전송합니다. USB 케이블은 아두이노에 전원을 공급하는 데 사용됩니다. 외부 전원을 통해 Arduino를 실행할 수도 있습니다. 이제 스위치를 이야기하고 아두 이노 프로젝트에 통합 할 수있는 방법을 이야기 할 시간입니다. 스위치는 푸시할 때 회로를 완료하고 해제할 때 회로를 끊는 전기 부품입니다.

이 프로젝트에서는 작은 푸시 버튼 스위치를 사용하여 LED를 제어할 것입니다. 2. Setup()은 Arduino 스케치의 첫 번째 함수여야 합니다. Arduino 보드의 내장 LED가 몇 초 동안 빠르게 깜박이고 프로그램이 실행됩니다. 모든 것이 올바르게 진행되면 브레드 보드의 LED가 잠시 켜진 다음 잠시 동안 꺼져서 루프를 계속해야합니다. Arduino에는 IDE에 내장된 특정 함수가 자주 사용됩니다. 입력하면 함수 이름이 주황색으로 표시됩니다. 예를 들어 pinMode(함수)는 Arduino 핀의 모드를 지정하는 데 사용되는 일반적인 기능입니다. 아두 이노 보드는 다양한 baud (“baud 요금”)에서 통신 할 수 있습니다. baud는 하드웨어가 1초에 0과 1을 보낼 수 있는 횟수를 측정한 값입니다.

수신 및 발신 정보를 유용한 데이터로 변환하려면 보드가 제대로 설정해야 합니다. 수신기가 2400의 속도로 통신할 것으로 예상되지만 송신기가 다른 속도(예: 9600)로 전송되는 경우, 받는 데이터는 의미가 없습니다.